Lernbereich
Spiele programmieren
Hier baust du echte Spiele: mit Spielfeld, Spielschleife und Tastatur-Steuerung. Alles läuft mit dem kleinen Spiele-Modul von Codelix direkt im Browser. Du brauchst Funktionen, Listen und Dictionaries aus dem Python-Bereich.
Kapitel 2Projekte
- 0245 Minuten
Projekt: Fangspiel
Mit random Dinge an zufälligen Stellen erscheinen lassen · Prüfen, ob sich zwei Rechtecke berühren (Kollision) · Punkte zählen, Leben abziehen und das Spiel mit spiel.ende() beenden
- 0360 Minuten
Projekt: Schlangenspiel
Ein Spielfeld aus Kästchen mit spiel.raster() und spiel.feld() bauen · Eine Schlange als Liste von Positionen speichern und wachsen lassen · Mit spiel.gedrueckt() die Richtung wechseln und das Spielende erkennen
- 0460 Minuten
Projekt: Ballduell
Einen Ball mit Geschwindigkeit in x- und y-Richtung bewegen · Den Ball an Wänden und Schlägern abprallen lassen · Einen einfachen Computer-Gegner programmieren